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桃源深处有人家布局 桃源深处有人家布局好看

桃源深处有人家布局

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本文目录一览:

桃源深处有人家怎么弄建筑材料

在这款游戏中的杂货铺的板块里的材料和装饰里买。,杂货铺它分为特燃袜卖、材料、装饰三个板块。“特卖”里用的货币是铜钱和玎当,铜钱是用来买一些随机作物的,玎当是用来扩充空位的。“玎当”这个货币平时主要是兑换一些你缺少的物资,比如蒲公英小队里缺的作物和扩大衫容谷仓时缺的建材都可以用它补齐。除此之外它还可以在没有加速符的时候用来一键加速皮仿激。“

材料”和“装饰”里用的货币是“月琅”,月琅主要从活动、晚餐、萝卜人许愿的奖励中获取。

材料”里主要是卖抽卡卷轴、开地材料、加速符、一些特殊作物和肉类、钓鱼用品。“装饰”是用来买一些乙丙级建筑的,乙级建筑可以提升舒适度。

桃源深处有人家怎么切换布局

1、首先道路规划,工坊之间一定要有道路。就像马路两边的商二铺乱扰一样。

2、其次观察家园整体布局。分为主屋、buff加成区、哗兄旦物资收发区、养殖区、种植区、食品加工区和竹桥。

3、最尘迅后确定了养殖基地,为以后饲养大型食草动物奠定基础。

桃源深处有人家星斗入拓怎么玩

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桃源深处有人家游戏入门攻略

1. 加载时候敲锣打鼓的陶陶和小萝卜的设计特别可爱,但是有的时候会卡住变静态ppt

还有,耗电量有点高,容易手机发热;

2. 三个故事100%通关。

3. 经营

繁忙的农场跟农田留影,仓库总是不够用;

各个建筑里面的小萝卜头,每个我都认真看过啦,策划组设计的时候好认真,每个都设计了动作,不工作的时候会睡觉摸鱼打牌还会照镜子!可可爱爱

从20级左右开始,对金钱的需求开始增大,上线的主要工作就是种地——加工——订单——景观

希望这里能对订单/剧情需求物品有个标识,东西多了总是忘,明明是应该提交的,又拿去加工别的东西了.

4. 景观

个人最喜欢的两个景观:蹴鞠场,曲水流觞。

景观设计的好看也巧妙,但是根据现在的设定,景观只有放出来的时候才会加观赏值,区域又是根据材料开的,基本上都是摆的满满当当的状态,偶尔想收起来一些还不行,会影响开新建筑。

希望买过景观之后就永久增加观赏值,摆不摆放都行那种~

5. 居民

做升岩菜招待村民的剧情,还有第二天的回信好温馨哦

但是没找到居民来山上的规矩,有时候看到人在屋子外面等着了,手一滑点进了别的页面,再出来人就走了,摸不着头脑。

还有,晚上招待这个设计没问题,但是弹琴跟钓鱼的时候真的会忘记时间……等从琴房里一出来就跳睡觉页面了,这样就卡掉了一早笑空次接待居民的机会。

6. 鼓点游戏

放在周瑜小乔的剧情里很合适

但是活动里面吧……音乐跟鼓点会不同步,鼓点会提前,好几次都是鼓点结束了音乐没结束。

虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才能刷高分。

7. 萝发财大冒险

怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全世界知道!

另外,没做数据分析不确定,陆瞎但感觉上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币经验波动似乎不大,不清楚是想通过道具弥补还是怎么。

8. 补一个bug

支线剧情里面,npc因剧情离开原位时候,会有两个人出现。

9.从体感上来说,感觉材料配置不太合理

对我来说,各种肉是最缺的,风干棚和做菜都要用,鸡棚产肉太慢,特殊订单又经常被冒险材料抢占位置。

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